腾讯游戏连发超40款新品:《DNF》领衔 IP开发问题临近
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2020-06-28 18:31 星期日
科创板日报记者 王平安
“2020年腾讯端转手红利仍将持续,DNF等PC端大作将陆续转手上线,或再造《王者荣耀》量级增量。”

《科创板日报》(记者 王平安)讯,6月27日,腾讯(00700,HKEx)游戏年度发布会召开,期间腾讯发布超40款新品游戏,其中端转手作品《地下城与勇士》(简称《DNF》)备受瞩目。

对于腾讯游戏未来增长,东方证券研究员项雯倩、李雨琪、吴从露、詹博在报告中表示:“自2017年开始,大DAU手游就成为腾讯利润基本盘,19年《和平精英》获得版号变现,再次拉动公司手游收入达937亿,同比增长20%。但随着手游行业增速下滑,市场对公司未来增长产生一定担忧。”

不过,项雯倩等东方证券研究员也认为,2020年腾讯端转手红利仍将持续,DNF等PC端大作将陆续转手上线,或再造《王者荣耀》量级增量。

此次发布会,腾讯连续发布多款端转手新游,包括PC网游头部IP《地下城与勇士》,根据顺网科技数据,用户流量层面,《DNF》大约是《英雄联盟》用户流量的1/4。但从收入层面,《DNF》表现却在过往与《英雄联盟》不相上下甚至更优。

关于《DNF》手游,东方证券认为将成为新的现象级手游,提升手游行业整体ARPU(每用户平均收入)。也有观察人士对《科创板日报》记者表示:“腾讯从《英雄联盟》孵化出《王者荣耀》,从《绝地求生》孵化出《和平精英》,《DNF》孵化出下一个手游爆点并非不可能。”

另外,腾讯同时发布了街机头部IP的手游作品《合金弹头 代号:J》、《街霸:对决》,PS爆款IP《真·三国无双 霸》的手游版,以及《庆余年》、《从前有座剑灵山》、《妖怪名单之前世今生》等知名文学、影视IP的手游化作品。

不过,即使《DNF》能成为爆款,在《DNF》端转手之后,腾讯将面临IP开发问题。上述观察人士认为:“《DNF》、《绝地求生》乃至《CF》相继端转手之后,腾讯手中的PC时代现象级IP基本全部完成端转手,未来的《英雄联盟》端转手与《王者荣耀》存在同质化,IP开发或成为腾讯游戏的发展核心。”

值得注意的是,据《科创板日报》记者统计,此次发布的超40款游戏新品中,移动平台游戏为17款,而PC游戏仅7款,包括《FIFA Online4》等。

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