筹划提升海外市场游戏收入份额 腾讯推出美国加州游戏工作室
原创
2020-07-03 15:45 星期五
财联社 吴斌
腾讯采取的一项最新战略计划将其游戏收入的一半来自海外,去年第四季度海外收入约占其在线游戏销售额的23%。

财联社(上海,编辑吴斌)讯,腾讯本周在美国加州成立了一家新的游戏工作室,以期进一步扩大其在海外的业务,剑指海外游戏收入过半。

新工作室LightSpeed LA将由前游戏开发商Rockstar老将史蒂夫·马丁(Steve Martin)领导,并将专注于AAA游戏的开发和发行,AAA在电子游戏产业中是指高制作预算、高营销成本的游戏。

马丁在声明中说:“我们通过将世界一流的开发与无压力的工作环境相结合,开创游戏文化的新纪元。”

位于加州奥兰治县的新工作室聘请了来自R星(Rockstar Games)、Sony VASG、重生娱乐(Respawn Entertainment),2K Games和Insomniac的创意人才。

海外扩张计划

腾讯采取的一项最新战略计划将其游戏收入的一半来自海外,第四季度海外收入约占在线游戏销售额的23%。腾讯正试图在海外建立一系列工作室,以创造具有全球吸引力的原创内容。

腾讯最近雇用Halo 4首席设计师Scott Warner领导另一个新成立的新工作室,该工作室隶属于天美工作室群(TiMi Studios),后者是《传说对决》和《使命召唤:Mobile》的创造者。

腾讯还是《英雄联盟》创造者Riot Games的所有者,并且拥有《部落冲突》制造商Supercell的多数控制权。

上周腾讯公布了40多种游戏产品的计划。腾讯控股本周股价飙升,周五再度刷新纪录,截至发稿涨近2%,市值突破5万亿港元。

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