前有BAT后有抖音 “5G+云”助云游戏成新蓝海
原创
2020-08-31 17:50 星期一
科创板日报 宋子乔

《科创板日报》(上海,研究员 宋子乔)讯,近日,字节旗下的短视频平台抖音正在内测云游戏功能,用户可在观看的游戏短视频界面,点击“进入云游戏”的按钮,即可直接玩相关的游戏,需要注意的是,目前的游戏主要是休闲类的游戏。

其实,不止字节跳动一家瞄准了云游戏市场。这一游戏细分赛道的参与者除了游戏公司,也有腾讯、百度、阿里、亚马逊、谷歌这类国内外互联网巨头,微软、英伟达、华为、苹果等公司也想来分一杯羹。

5G网络迅速发展为云游戏落地提供可能

云游戏是以云计算为基础的游戏方式,具备轻量终端、免下载、随时可玩的特性,需要更高传输速率、更低时延、更多连接的网络传输技术,是5G最具爆发潜力的应用场景之一。

受制于通信技术以及计算能力,2019年以前,云游戏行业一直处于萌芽和探索阶段。近年来,5G、云服务领域成为资金与互联网企业的聚集地,大量云端应用技术实现快速发展。截至2020年Q3,我国将建成5G基站数超60万站。2020年底,有望覆盖所有地级市。作为云端技术的重要应用领域,云游戏的多种相关技术也逐步得到突破,真正实现落地。

抖音入局云游戏尚未触及产业链最核心环节

云游戏产业链的上游包括游戏内容提供商(艺电、育碧、暴雪索尼、任天堂、腾讯、网易等)、硬件设备提供商(英特尔、英伟达、AMD等)、云计算服务商(腾讯云、Azure、AWS)等;中游以云游戏平台(腾讯、微软、谷歌等)和通信运营商(中国电信、中国联通、中国移动、AT&T、Verizon等)为主;下游则为终端设备商(华为、苹果等),最终达到游戏客户端。

云计算服务商提供的云计算技术对云游戏玩家体验至关重要,因此在云游戏产业链中,云计算服务商是最重要的环节。

目前云游戏商业模式仍处于探索时期,现阶段,云游戏行业的商业模式以提供云游戏技术解决方案和云游戏平台运营为主。抖音此次布局云游戏即为发挥自己作为短视频平台的引流功能,尚未触及产业链最核心环节——云游戏服务商。

云游戏成新蓝海 2022年中国云游戏市场规模或超40亿元

不管怎样,抖音也算向云游戏迈出了第一步。5G加持下,这一行业将迎来一片蓝海。

根据HISMarkit预计,2023年全球云游戏市场规模将达到25亿美元,同时根据伽马数据预测,2022年中国云游戏市场规模将超40亿元,CARG达96%。

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另据头豹研究院报告,2014-2018年中国云游戏行业市场规模(按平台收入计)由0.3亿元增加至4.6亿元。2023年中国云游戏行业的市场规模将激增至41.3亿元,2018-2023年年复合增长率为58.2%。

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