索尼PS5登陆中国市场:领先竞品微软 挑战先行者任天堂
原创
2021-04-29 18:02 星期四
财联社 史正丞
对于闯荡中国市场的国际巨头而言,最大的问题并非对手,而是一个整体仍属于小众的市场环境。

财联社(上海,编辑 史正丞)讯,4月29日,消费电子巨头索尼宣布新世代游戏主机PS5正式登陆中国大陆市场,5月15日正式开售。

国行版PS5分为光驱版和数字版,售价分别为3899元和3099元人民币。据媒体报道,今日中午,首批预售在开启后数分钟内全部售罄。

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(来源:官方微博)

挑战任天堂Switch宝座

对于次世代主机竞争而言,索尼率先登陆中国市场也力压老对手微软,后者至今未透露何时在中国发行Xbox Series X和Series S。

此外,这两家公司也需要在中国面对任天堂的竞争。2019年任天堂与腾讯合作推出Switch国行版,今年3月腾讯年报显示国行Switch销量超100万台,稳居同期国内游戏主机第一宝座。

Niko Partners高级分析师Daniel Ahmed表示,任天堂Switch是在中国大陆市场迄今为止最成功的游戏主机,混搭特性、社交游戏功能和高质量软件帮助其在中国获得成功,索尼PS5在中国将面临与任天堂的激烈竞争。

索尼也在昨日公布了截至今年3月31日的2020财年财报,去年11月发布的PS5在全球一共卖出780万台,公司对于本财年的销售目标为1480万台,但眼下最大的问题仍然是芯片短缺造成供应不足。

对于闯荡中国市场的国际巨头而言,最大的问题并非对手,而是整体仍属于小众的市场环境。

营收占比仅2%

由于种种因素,外国游戏厂商直到2014年才得以在大陆市场发行游戏主机,这也使得大量中国用户更习惯在PC以及手机上打游戏,游戏主机成为了“硬核”玩家的象征。

根据Niko Partners统计,2020年中国国内游戏市场营收超过400亿美元,其中手游占绝对大头,而游戏主机产生的营收占比仅为2%。

Ahmed 表示,除了许可因素外,较高价格和缺乏针对中国玩家的游戏内容也是造成游戏主机难以成为主流的障碍。面对中国消费者在娱乐和游戏领域花费不断增加的背景,如果索尼能够应对种种挑战并满足中国玩家不断变化的需求,就能够取得商业上的成功。

值得一提的是,中国出海手游收入冠军——米哈游的《原神》也是国行PS5的首发护航游戏。在全球手游领域占据领先地位的一众中国游戏厂商,料将与传统主机平台展开更多的合作。

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