年报解读|2020年亏损1.88亿 游族网络:控股权变更不影响经营,未来将聚焦卡牌和SLG赛道
原创
2021-04-30 11:16 星期五
财联社记者 刘琰
公司相关负责人对财联社记者表示,公司停止了一些占据研发费用的项目,未来更想要聚焦在卡牌和SLG这两个传统优势赛道。

财联社(上海,记者 刘琰)讯,原实控人林奇突然离世后,游族网络(002174.SZ)控股权变更传闻不断,公司经营战略也发生变化,2020年,公司业绩亏损1.88亿元,这是公司近10年来首度亏损。游族网络相关负责人对财联社记者表示,公司未来战略将聚焦在更加擅长的卡牌和SLG赛道。

根据公司年报,2020年游族网络实现营业收入47.03亿元、归属于上市公司股东的净利润-1.88亿元,同比分别增长46%、下滑173.17%。

控股权是否变更不影响公司经营

林奇去世后,游族网络被收购的传闻不断。据最新消息,B站退出了游族网络控制权的竞购,新浪有意参与接盘,若受让控制权,新浪则变相借壳回归A股。对此,公司相关负责人表示不知情。

3月,游族网络被收购的传闻发酵,传闻中的收购方可能为字节、B站、快手和阿里等。4月又有消息称,B站正在商谈购买游族网络24%的股权,后双方回应称与事实不符。

针对控制权传闻再起,是否会影响公司经营决策,上述公司相关负责人告诉财联社记者,目前公司生产经营一切正常。林奇去世后,公司成立了由高管层组成的经营管理委员会,目前重要决策均由经营管理委员会商讨决定。

未来将聚焦卡牌和SLG赛道

公司方面表示,业绩亏损的原因来自多方面,其中包括:多款新游上线,初期推广费用较高;为了强化对卡牌、SLG赛道的聚焦,停止了部分在研和在营游戏项目,并依据相关会计准则进行费用化,总计金额近9500万元;计提坏账增加,信用减值损失共2.31亿元,去年同期则为1亿元;公允价值变动收益近7000万元,去年同期为2.57亿元。

而2021年一季度,2020年同期,受疫情影响在线文娱时长增加带来的高基数之下,游族网络也和大部分游戏公司一样,单季度业绩同比有所下降。根据公告,公司Q1实现营收9.4亿元,同比下降22.05%;归母净利润1.87亿元,同比下降48.37%。近日,公司CEO陈芳在给内部员工的公开信中称,Q1业绩符合年初预期。

据了解,2020年游族网络推出了三款新品,包括首款自研二次元回合制RPG手游《山海镜花》、自研卡牌手游《少年三国志:零》,以及代理产品《荒野乱斗》。

公司相关负责人对财联社记者表示,公司停止了一些占据研发费用的项目,未来更想要聚焦在卡牌和SLG这两个传统优势赛道。除了非主营赛道的精简,业务层面上云游戏和电竞等也会有所缩减。

公司CEO陈芳公开表示,公司将力保在年内推出两款成功的卡牌产品和一款SLG产品,并持续做好赛道后续产品的立项开发规划,确保未来的产品线供给。

根据年报,目前公司在研的项目包括轻度策略SLG手游《Infinity Kingdom》、盗墓题材MMO 手游《新盗墓笔记》、少侠国风卡牌手游《少侠江湖志》以及欧美写实风格的SLG手游《G Game》等。

值得注意的是,在2019年报中,游族网络表示《新盗墓笔记》计划在2020年内开启公测,但公司最新披露信息是该款游戏将在2021年内公测,进度有所滞后。

根据伽马数据,从中国TOP100手游类型的流水来看,2020年占比最大的还是角色扮演类(ARPG/MMORPG),接近20%;多人在线战术竞技类(MOBA)发展迅速,占比约15%。策略类(含SLG)和卡牌类占比分别为12.06%和7.77%。

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