“精神鸦片”影响未成年人健康成长 腾讯、网易等游戏概念股集体重挫
原创
2021-08-03 10:31 星期二
财联社
有相关人士建议,除了要求平台增强社会责任意识,不单纯追逐利益,完善未成年人防沉迷系统,完善平台内容审核机制,减少不良信息进入未成年人视野。

财联社8月3日讯,今日盘中,港股游戏概念股集体重挫,腾讯控股、网易、心动公司股价大跌,截至发稿时,腾讯控股大跌8%,网易跌近15%,心动公司盘中一度暴跌20%。A股方面,吉比特股价接近跌停。

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腾讯控股

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网易

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心动公司

大跌缘起近日中办、国办联合引发的《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,《意见》要求引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷。据经济参考报消息,游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。有相关人士建议,除了要求平台增强社会责任意识,不单纯追逐利益,完善未成年人防沉迷系统,完善平台内容审核机制,减少不良信息进入未成年人视野。

游戏产业规模近几年仍在蓬勃发展,数据显示,2021年上半年中国游戏市场实际营收1504.93亿元,同比增长7.89%;近两年迅速发展的电子竞技游戏市场上半年实际营收720.61亿元,同比增长0.17%。

不过未成年人沉迷游戏问题较为严重。据中国社会科学院发布的《中国未成年人互联网运用报告(2020)》表示,随着终端设备的普及、产品服务的推广,未成年人触网渐趋低龄化。在首次触网年龄方面,首次触网的主要年龄段集中在6-10岁,10岁及以下开始接触互联网的人数比例达到78%,而在2017年,该数据仅为68%。

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在使用时长方面,低龄族的使用时长集中在1-3小时,过半数孩子的每日使用时长超过1小时。

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7月29日,中宣部出版局副局长杨芳在2021Chinajoy致辞,提出四个“进一步”:进一步增强文化自觉,进一步增强精品意识,进一步增强国际化意识,进一步增强安全意识。

天风证券认为,杨副局长的发言基本上延续2018年以来的监管基调,强调原创内容,结合中华文化,引入“评分制”关注并致力提升游戏产品的品质,积极推进技术创新,加快游戏引擎、动作捕捉等核心技术的攻关,推进5G、云计算、人工智能等的运用,支持游戏出海,并最后强调青少年保护、做好防沉迷工作。

受近日接连出台的平台经济、教育培训等行业监管政策影响,市场对游戏等内容行业监管再度出现疑虑,天风证券认为市场无需过分担忧。据7月28日新华社撰文《中国股市热点观察》,无论是针对平台经济还是校外培训机构,这些监管政策,都是促进行业规范健康发展、维护网络数据安全和保障社会民生的重要举措,并非是针对相关行业的限制和打压,而是有利于经济社会长远发展。

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