哔哩哔哩:疫情阶段性影响延续至Q2 短视频产品storymode有望带来新增量|直击业绩会
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2022-06-09 23:43 星期四
财联社记者 陈晨
今日晚间,B站发布2022年一季度业绩报告。一季报显示,B站实现营收50.54亿元(人民币,下同),同比增长30%;净亏损为22.84亿元,2021年同期为净亏损9.04亿元。

财联社6月9日讯(记者 陈晨)上半年疫情反复叠加上海停工等多重因素,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI;以下简称“B站”)在2022年一季度部分业务受到了阶段性影响。在今日晚间举办的Q1业绩会上,B站董事长兼首席执行官陈睿表示,疫情和停工主要影响了公司的广告和电商业务,且这个影响会一直持续到Q2,预计下半年将会有明显好转。

今日晚间,B站发布2022年一季度业绩报告。一季报显示,B站实现营收50.54亿元(人民币,下同),同比增长30%;净亏损为22.84亿元,2021年同期为净亏损9.04亿元。

在业务层面,陈睿坦言,广告业务和电商业务在Q1受疫情影响较大。财报显示,Q1广告业务营收为10.41亿元,同比增加46%;电商及其他业务营收为6.03亿元,同比增长16%。“由于3月以后,全国很多地区都处在居家隔离和静态化,广告投放需求明显减弱、电商物流受阻,这也使得公司的广告业务和电商业务在Q1甚至Q2都会受到影响,但下半年将会有明显好转。”陈睿表示。

游戏业务方面,此前因受游戏版号暂停影响,B站的游戏业务一度陷入瓶颈,而今年游戏版号重启后,B站也在移动游戏业务方面再获生机。财报显示,2022年Q1,B站在游戏业务上实现营收13.58亿元,同比增长16%。

财联社记者从业绩会上了解到,目前B站游戏储备丰富,已获得3款新游戏版号,且二季度还将有3款游戏在海外市场推出。

同时,B站对游戏公司的投资还在加大。天眼查显示,2022年以来B站已陆续增持或投资了近10家游戏公司,其中包括上海炎魔网络科技有限公司、IzanagiGames(日本)、北京龙拳风暴科技有限公司、广州心源互动科技有限公司等。

值得注意的是,2022年Q1,B站在DAU(日平均活跃用户数)和MAU(月平均活跃用户数)上保持稳定增长。

财报显示,2022年Q1,B站MAU达2.94亿,同比增长31%,其中移动端MAU同比增长33%,达2.76亿;DAU达到7940万,同比增长32%,其中付费用户则达到2720万。另一方面,B站的用户日均使用时长亦在增长,达到95分钟,创下历史新高,这也体现了B站对用户的整体黏性正进一步加强。

陈睿在业绩会上也表示,目前B站在DAU的增速上是大于MAU,用户增长速度无论从质量还是速度上都超过以往。

另外,B站于去年推出的短视频产品story mode也备受关注。对此,陈睿在业绩会上也表示,基于优质的PUGV内容和生态,storymode目前从结果来看达到了预期,并且storymode在直播、广告等业务的商业化上表现良好。陈睿进一步表示,未来storymode将会给B站在商业收入上带来新增量。

(编辑 刘琰)

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