VR行业或迎“头号玩家” 传字节跳动50亿收购设备商Pico
原创
2021-08-26 17:11 星期四
科创板日报 宋子乔
2021年Q1,Pico以41%的市场份额位居中国VR市场份额首位。

《科创板日报》(上海,研究员 宋子乔)讯,据行业媒体VR陀螺26日报道,字节跳动以50亿元收购Pico(小鸟看看)正式入局VR。如属实,此举似与2014年Facebook收购Oculus异曲同工。

Pico是国内领先的VR硬件厂商,根据IDC最新报告,2021年Q1,Pico以41%的市场份额位居中国VR市场份额首位。Pico还在今年3月完成了2.42亿元B+轮融资,由基石资本,深圳市伊敦传媒投资基金、建银国际、建银苏州科创基金等共同完成。B+轮融资完成后,Pico B&B+轮整体融资额已达4.35亿元。

另据天眼查数据显示,歌尔股份的母公司歌尔集团是Pico的第一大股东,持股26.04%,最终受益股份占35.09%。

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VR设备商竞争逐渐白热化 消费级市场即将爆发?

目前VR一体机品牌呈现“一超多强”局面。据Counterpoint公布2021年Q1全球VR设备份额榜,Oculus排名第一,占据79%的市场份额;大朋VR位居第二名,占据6%的市场份额;索尼VR排名第三名,占据市场份额5%;排名第四的是Pico,占据市场份额4%;Valve、HTC紧随其后。其中,Pico、大朋为大陆系品牌。

行业头部公司正奋力打造“硬件+内容”的护城河,VR设备商竞争逐渐白热化。就在两天前,Oculus Quest 2升级版正式开卖,在维持原价的基础上存储空间翻倍。

Pico于今年5月发布新一代VR一体机Pico Neo 3,硬件参数对标对标爆款产品Oculus Quest 2。除去硬件,Pico同时正发力VR内容生态,旗下Pico Store平台正不断更新VR游戏,其内容生态子品牌Pico Studios旨在为开发者提供资金、技术、流量等多方位的支持。

Pico CEO周宏伟此前表示,2020这个时间点,VR产品在C端的市场已经由一个尝鲜者的阶段,快速进入到早期消费者的阶段,预期在未来两三年会走进一个大众消费者的阶段,而2022年是国内整个VR消费市场的爆发期。自2020年年初Pico推出Neo 2以来,该公司更多的重心是致力于提升Pico Store内容生态的丰富度,包括引入高品质游戏、使产品和硬件能够切入Steam生态。

根据IDC数据,预计2025年,VR出货量将达2960万台。但浙商证券分析师蒋高振认为2021年VR出货量即有望突破千万量级门槛,2025年可能实现更大的突破。在Facebook示范效应下,预计索尼、苹果等科技巨头新款AR/VR设备也将陆续面世,AR/VR市场成长空间有望进一步突破。此外Steam平台VR月活跃用户较2020年初已实现翻倍增长,未来有望继续生态+硬件循环增长。

对于Pico,该分析师表示,其新款VR设备Neo 3填补了国内消费级级VR设备的空白,预估2021年供应链初步备货量60-80万台,有望作为国内领导者,正式推动中国本地VR市场规模化加速,认为Pico Neo 3有望成为中国的“Quest 2”,复制其打开欧美市场的成长路径。进一步地,看好国内供应链企业由终端组装环节至上游增量元器件端的受益趋势。

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