中国版Roblox? “沙盒网络”完成2亿元融资 以游戏切入元宇宙
原创
2021-11-18 20:48 星期四
科创板日报特约记者 彭一力
沙盒网络已完成三轮融资,国金投资一轮不落,欢聚时代、亦联创投、智明星通、创梦天地、珠海高新投也陆续参投。

《科创板日报》(特约记者 彭一力)讯,18日,珠海沙盒网络科技有限公司(下称“沙盒网络”),宣布完成2亿人民币战略融资。本次融资将用于进一步加强产品研发、及完善UGC生态建设。

此前,这家成立6年、位处珠海的低调公司,其实已完成三轮融资。其中国金投资每役必与、一轮不落,此外,欢聚时代、亦联创投、智明星通、创梦天地、珠海高新投也陆续参投。

最接近元宇宙的“沙盒游戏”

沙盒网络的创始人陈伟明,在游戏领域已有数十年从业经验,最早曾在金山和YY快快游戏等知名互联网公司任职。从YY离职后,陈伟明做了一款叫“我的世界连接平台”的产品,基于行业洞察,陈伟明发现:游戏玩家对游戏本身的创作和参与游戏发展的意愿,十分强烈,满足这部分玩家需求,有着广阔的市场前景。这与陈伟明想打造一款游戏产品,帮助玩家实现个人价值的初衷,不谋而合。

因此,陈伟明在2015年成立了珠海沙盒网络科技有限公司,专注于打造游戏开发平台,帮助玩家实现从创意到游戏的转化。

陈伟明早年在接受新浪游戏专访时,曾描述自己的创业理念:沙盒网络想要打造出一个游戏平台,可以支持几乎所有游戏类型的创作,包括ARPG、FPS、MMO、跑酷类游戏等,以及2D、3D的游戏画面;玩家可以自动完成从游戏创作、到上传到平台的整个流程。

沙盒游戏给了陈伟明灵感。沙盒游戏是由沙盘游戏演变而来,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等。创造,是该类型游戏的核心玩法:利用游戏中提供的物件,制造出玩家自己独创的东西。

一直以来,沙盒网络主攻的是拉美、东南亚等海外市场,经过6年发展,目前沙盒网络在海外已成为Roblox之后的第二大游戏UGC平台,用户和营收增速连年达到100%以上。

用户生成游戏的UGC模式由来已久,但在游戏圈一直算不上主流,直到2015年才进入明显增长期。其中美国游戏公司Roblox的快速发展,让其从小众游戏逐步走向公众视野,今年3月,Roblox在美国上市,将“元宇宙”推上了一个大风口,更是让沙盒游戏成为焦点。

投资方之一的亦联资本管理合伙人王澍敏,在接受采访时表示:“无论是沉浸式体验,还是经济系统,沙盒都是最接近元宇宙形态的。随着沙盒游戏的发展,也逐渐打开了国内市场,获得了国内资本的重视。”

国内元宇宙游戏的爆发

在国内,不少创业公司正在元宇宙领域跃跃欲试。《迷你世界》《我的世界》《原神》《明日之后》……一批沙盒游戏正在推出中。其中,腾讯对于元宇宙的布局和沙盒游戏的热衷由来已久,根据《创业邦》整理的数据,从2018年到2020年,腾讯已推出10款沙盒游戏,网易以8款紧随其后。

除了直接推出游戏,投资入股也是大厂们的布局方式之一。目前国内用户体量最大的沙盒游戏是《迷你世界》,月活用户已经超过了1亿。在今年4月,该公司获得了腾讯独家领投的C轮融资。腾讯此前已和南山资本联合投资了B轮,其中也再次出现了亦联创投的身影。

值得一提的是,腾讯也是全球沙盒游戏先行者Roblox的投资方,同时也是该公司的中国战略合作伙伴。早前,易凯资本在元宇宙资本投资报告中分析认为:腾讯是中国最有机会获得元宇宙首张门票的公司,原因是已牢牢站稳了游戏、社交和长视频内容这三大可沉浸领域。

字节跳动也不甘居人后。除了两个月前以50亿巨资收购国内VR行业头部厂商PICO外,今年四月,字节跳动同样以一个亿完成了对代码乾坤的战略投资。代码乾坤旗下UGC 创作平台《重启世界》的特点在于,是国内唯一拥有自研物理引擎的UGC游戏创作平台。《重启世界》的物理引擎技术已获得多项技术专利,能够模拟真实世界中的碰撞、重力、高空加速下落、车辆撞击等场景。

此外,五源资本、高榕资本、SIG海纳亚洲、创世伙伴资本等知名创投机构,都在布局元宇宙游戏公司及上下游产业,红杉资本则在今年一次创投峰会上表示,最关心的赛道之一,就是数字媒体或数字娱乐行业。

《迷你世界》的开发公司——深圳迷你玩科技有限公司的CEO周涛曾表示:沙盒游戏兼具观赏性、趣味性、创造性,能吸引充满想象力、创造力的Z世代年轻人驻足和热爱。而这些人又是将来游戏行业的核心用户群,所以沙盒游戏的未来,确实满是潜力。

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