芯片短缺影响游戏机迭代 索尼:让PS4再战一年
原创
2022-01-12 17:51 星期三
财联社 赵昊

财联社(上海,编辑 赵昊)讯,索尼集团在上周的2022年国际消费类电子产品展览会(CES)上展示了其全新VR头盔及适配的新游戏,似乎在雄心勃勃地进军元宇宙。不过现实却是,连接VR头盔、运行该游戏的PlayStation 5正面临产量停滞的窘境。

有业内人士透露,索尼的旗舰产品PlayStation 5(下文简称“PS5”)游戏机自2020年11月首次亮相以来一直供应不足,去年年底索尼告诉组装伙伴公司,它将在今年年底前继续生产其较早一代的机器PlayStation 4。

索尼发言人也证实今年将继续生产PS4,并表示公司没有停止生产该主机的计划,“PS4是有史以来最畅销的游戏机之一,各代产品之间总是有交叉。”

业内人士说,索尼此前曾计划在2021年底停止组装PS4,但全球供应链的中断限制了PS5的产量。于是索尼希望在今年继续生产100万台PS4,以帮助抵消PS5的部分压力。老款游戏机PS4使用的芯片不那么先进,制造起来比较简单,从而为PS5提供了便宜的替代产品。

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(PS5)

对于PS5来说,目前最严重的供应链瓶颈是用于音频、电源和无线通信功能的廉价通用芯片。一些游戏机制造商发现,即使提供更高的买价也无法确保此类组件的供应,因为当前所需的芯片已售罄。另外,由于运输成本急剧上升,游戏机成品的分销也是一个挑战。

两位知情人士对媒体表示,用成本较低的PS4来填补生产订单,也能使索尼在与制造伙伴谈判时有更多的筹码,进而获得更好的交易。

2013年发布的PS4迄今已售出超过1.16亿台,仍然是玩家中受欢迎的选择之一,它为索尼的游戏部门提供了很来自订阅和软件销售的巨额收入。

索尼互动娱乐(SIE)总裁兼首席执行官Jim Ryan曾告诉记者,索尼希望将玩家从PS4快速过渡到最新的PS5。结果却是,这款游戏机很难买到,而且缺少优质的独占游戏。

一位索尼高管透露,公司内部认为,延长PS4的供应时间能让新玩家进入索尼的系统。若市场上供货不足,他们可能会转投任天堂或者微软的游戏生态。鉴于全球依然有很大一部分居家办公的群体,索尼自然不会让竞争对手那么轻松地收下一大批潜在客户。

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