数字人
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虚拟偶像,虚拟主播,虚拟记者
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2023-12-21 17:27 来自 财联社记者 徐赐豪
①在纪智辉看来,目前数字人市场还处于早期,商业模式也更多是TO B端,虽说C端有一些偶发内容,但真正C端爆发要等到元宇宙时代、脑机接口时代。
②AIGC促进数字人以及元宇宙生态建设的快速发展,是数字人跟元宇宙发展的核心驱动力。
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2023-12-20 16:10 来自 科创板日报 邱思雨
①HUGS仅仅需要约50-100帧的原始视频,这相当于2到4秒24fps的视频。
②目前HUGS经过训练,可以在约30分钟内生成数字人类分身。据称,这比NeuMan、Vid2Avatar在内的其他方式要快约100倍。
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2023-12-20 07:54 来自 财联社
12月19日,百度在线网络技术(北京)有限公司申请的“数字人生成方法和装置”专利公布。摘要显示,该实施方式生成的数字人能够被赋予不同人格,使其能够像人类一样表达自己的意识和情感,更自然地与人类进行交流和互动。
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2023-12-12 17:40 来自 财联社记者 崔铭
①短剧赛道迎来“特殊”玩家。天娱数科日前披露,公司创新开发“虚拟人+短剧”模式。
②天娱数科旗下元圆科技总经理郑屹呈对财联社记者表示,公司具备开展“消费级短剧”业务的能力,但目前主要是将短剧作为丰富旗下虚拟数字人人设、完善IP调性的一种手段,
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2023-11-25 10:26 来自 财联社记者 陈抗
①品牌的全渠道电商运营考验服务商的供应链能力和精细化执行;
②相比货架电商的静态数据,电商直播会产生大量的动态数据,需要实时反馈;
③数字人主播需要更准确的表达,有待达到真人主播的亲和力与互动实时性。
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2023-11-24 19:04 来自 财联社记者 陈抗
①数贸会现场多个公司亮出“数字人”,很多已在电商直播间使用
②多语种的数字人主播正在帮助更多企业出海,以及从事外贸行业
③数字人市场规模今年或达到百亿元
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2023-11-24 11:11 来自 科创板日报 宋子乔
①Rephrase的技术可以用于市场营销、客户沟通、节日问候等商业场景;
②在被Adobe收购前,Rephrase已募集了1390万美元资金;
③此前,Adobe计划以200亿美元收购平面设计公司Figma,但最终因美国、英国和欧盟的反垄断诉讼不了了之。
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