中国视频版Instagram:腾讯VUE拟关停 两年前并入微信
原创
2022-07-05 22:04 星期二
科创板日报记者 张洋洋
近日,VUE助手在微信公众号公告称,由于项目组战略计划的调整,将于2022年9月30日23时59分停止VUE VLOG的运营。

《科创板日报》7月5日讯(记者 张洋洋)两年前,腾讯为了巩固初生的视频号生态,斥资5000万美元,收购了手机剪辑软件VUE Vlog,并入微信事业群。而如今,在互联网降本增效的大背景下,缺乏人力投入运维的这款App,最终也没能逃过裁撤的命运。

近日,VUE助手在微信公众号公告称,由于项目组战略计划的调整,将于2022年9月30日23时59分停止VUE VLOG的运营。

一名VUE前员工告诉《科创板日报》记者,此番VUE停运,最大的原因在于已经没有人力去维护,VUE在2020年并入微信事业群之后,原团队被抽调全力做秒剪(微信官方视频制作App),原VUE App只保持最基本的运营,“非必要更新,VUE App都不投入人力了,全力秒剪”。

为视频号服务的VUE

VUE成立于2016年3月,最初定位是短视频拍摄和剪辑。2018年,作为舶来品的Vlog概念从欧美传入国内并走红,2018年12月,VUE产品更名为“VUE Vlog”,定位从视频工具转向Vlog社区。用VUE创始人邝飞的话来说,VUE的目标是成为“中国视频版的Instagram”。

自推出以来,VUE就是初代手机剪辑软件中的佼佼者。天眼查显示,在成立后不到一年的时间里,VUE一路拿到了真格基金、贝塔斯曼、九合创投、愉悦资本等机构的投资。

在Vlog概念最为盛行的2019年,VUE总的用户体量突破1亿,获得App Store超过120个国家首页推荐,高峰时期,VUE Vlog社区的注册用户超过了1200万。

早年间的VUE ,在视频剪辑界,可谓是风头无俩。据前述VUE前员工告诉《科创板日报》记者,2020年四五月份,已经有多家企业向VUE抛出橄榄枝想收购,“因为我们老板年轻的时候在微信干过”,所以在2020年9月,VUE接受了腾讯的全资收购,并入微信事业群,作价近5000万美元。

不过,在被并入微信事业群之后,VUE更多是作为视频号的人力支持。“其实他们(微信)更想要的是要我们的人,而不是要VUE”。2020年初,微信视频号开始内测,“因为当时VUE App的功能已经蛮成型了,VUE团队进去之后,VUE App就闲置了,只保持基本运维,人力全部投入做‘秒剪’”。

“秒剪”是微信官方视频制作App,上述VUE前员工告诉记者,腾讯当时还收编了另外一个视频团队,与VUE团队融合在一起,从0到1开始打造了“秒剪”这款产品。

“当时其实有想过把VUE已经沉淀的内容直接打入视频号,但因为用户个人隐私等问题,也不方便把那些数据源和微信号打通”,“我们这一两年基本所有的项目都是围着视频号去做”。

降本增效下的腾讯

进入今年上半年,降本增效已是中国互联网行业最大的关键词。

中国互联网行业经历前十年的高速发展,要开发新业务,要拓展新市场,各公司大幅高薪招人,仅是腾讯,2021年底就有11.27万名员工(2020年这个数字还是8.59万)。“前期扩张太快”,是多名腾讯员工向《科创板日报》记者提到的高频词汇。

但如今,大多数互联网公司增长已经放缓甚至停滞,新市场新业务新机会越来越少,甚至消失,这带来的直接后果就是:公司不再需要那么多人了。过去两年,在财报会议和内部交流等公开、非公开场合,腾讯高管均提及要“降本增效”、“对亏损业务进行成本优化”,“聚焦核心业务”。

多名腾讯员工向《科创板日报》透露,CSIG(云与智慧产业事业群)、PCG(平台与内容事业群),IEG(互动娱乐事业群)进行了不同程度的人员优化。

”CSIG前两年人员编制扩张的太厉害了,但最后发现其实有些业务根本就不赚钱,只能优化掉这部分”,“一些不赚钱的边缘业务,比如游戏的社区,需要有人去运营,像影棚、宣导这些业务,收益也不高,都会被优化”。

更为直观的是,近来,腾讯生态内多款产品和业务都有调整,QQ运动群排行榜和历史排行功能计划下线, QQ物联PC端服务下架、QQ影音所有版本下架......与VUE类似,这些产品,在消费互联网时代,陪伴了一大批早期互联网用户。

腾讯整体的HC(Head Count)也在收缩,VUE人力不足的原因,有一部分也在此。前述VUE员工透露,VUE虽然也还在赚钱,但是HC现在都锁了,只出不进,人力只有这么多。

“聚焦核心业务”的这一面,则是腾讯对重要项目的发力,如近来动作频频的视频号,如新成立的XR业务线。

在短视频流量激战和广告业务收缩的当下,视频号承担了微信乃至腾讯集团的流量拉新和广告变现的野心。腾讯正以一场场线上巨星演唱会形式,完成它的商业化野望。

在元宇宙这片星辰大海,腾讯说XR是值得关注的领域,希望抓住未来4-5年内的机会,在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的VR产品与体验。但是鉴于硬件从来不是腾讯的强项,有IEG员工告诉记者,”硬件层面,公司未来会找供应链做自研“。

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