直击游戏产业年会|两千人报名参会、主题论坛场场爆满 游戏行业又“热闹”起来了
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2023-02-14 21:21 星期二
财联社记者 崔铭
“热闹”不止于观众,今年年会汇聚超20家游戏公司,包括腾讯、网易、完美世界、三七互娱、游族网络、世纪华通、创梦天地在内的多家上市公司,亦有米哈游、莉莉丝、鹰角网络等企业高管参会。

财联社2月14日讯(记者 崔铭 付静)延期了两个月的游戏产业年会近日在广州举办。财联社记者现场参会,感受到了游戏行业久违的朝气和热情。

“今天从上午到下午穿行在各个论坛之间,感到了一种澎湃的热情,仿佛听到游戏超级引擎发动和轰鸣的声音又响起来了,这就是从业者不懈努力和广大玩家不离不弃的结果。”腾讯(00700.HK)数字舆情部副总经理高大为说。

报名人数翻番,主题论坛爆满

为期两天的2022年游戏产业年会,让游戏行业人士齐聚一堂。记者现场获悉,往年的年会报名数大概有1500人,今年有超过2400人报名参会。

距离首日会议开始还有半小时,不少嘉宾、媒体、观众已经排起小长队,在年会签到处登记报到。

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(年会签到处 财联社记者拍摄)

此次年会开设了13场分论坛,涵盖游戏责任、未成年人守护、游戏再认知、游戏营销与出海、国风游戏、休闲游戏、主机游戏等议题。据记者现场观察,论坛几乎场场爆满,站着听会成为一道“风景”。

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(参会者浏览年会议程 财联社记者拍摄)

游戏发展至今,随着体量规模的不断壮大,大众生活渗透的日益深入,其所扮演的角色也日益重要。尽管各个分论坛主题不同,但游戏技术、游戏社会价值、数实融合被多数与会嘉宾高频提及。

每场论坛的圆桌讨论后,都有不少观众涌上台前,和嘉宾进行交流。

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(会后“social”环节 财联社记者拍摄)

记者注意到,各分论坛结束后,仍有不少参会者在走道上展开热烈讨论,将场内的“热闹”延续至场外。

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(论坛结束后参会者在公共区域讨论 财联社记者拍摄)

“热闹”不止于观众,今年年会汇聚超20家游戏公司,包括腾讯、网易(09999.HK)、完美世界(002624.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、游族网络(002174.SZ)、世纪华通(002602.SZ)、创梦天地(01119.HK)在内的多家上市公司,亦有米哈游、莉莉丝、鹰角网络等企业高管参会。

14日举办的年会大会也成为备受关注的环节,记者于年会大会开始前25分钟抵达现场,发现现场仅剩零星空余座位。

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(年会大会开始前嘉宾入场 财联社记者拍摄)

精品化、游戏+、文化出海成破局关键

尽管现场参会者热情难掩,但也要注意到游戏行业的挑战仍在。

会上发布的《2022年中国游戏产业报告》显示,2022年中国游戏市场实际销售收入同比下降10.33%;游戏用户规模同比下降0.33%。继2021年规模增长明显放缓之后,又出现过去八年来的首次下降,产业发展已然进入了存量市场时代。

在这种情况下,游戏行业不仅在“求变”,相关企业更应该跳出惯性思维来审视整个产业的发展脉络,重新审视游戏的本质与价值。

记者在会上了解到,精品化已是行业共识。三七互娱战略投资副总裁王自强表示,“从页游到手游,我们经历了从流量红利到存量市场,游戏精品化这个趋势已经不需要怀疑了。”

但喊了这么多年的精品化,很多产品还是停留在特效层面、美术层面、音乐层面,仍然缺乏对游戏玩法、游戏核心玩法的创新。“大多数研发者认为,背后的问题出在开发能力有限、对游戏的玩法认知也有限,90%的研发者认为开发精品的短板在于游戏设计。”伽马数据联合创始人、首席分析师王旭说。

值得注意的是,在产品之外,游戏这一概念也在不断外延。游戏对于产业的赋能、游戏的社会价值,游戏在数实融合、数字经济中发挥的作用也成为相关厂商重点思考的问题。

游族网络CEO陈芳认为,游戏产品也是科幻产业链向下延伸的重要一环,科幻题材游戏同样蕴含着无限潜力,在不久的将来,科幻题材就能够与市场上主流的其他题材并驾齐驱,逐步成为游戏行业的主流类型。

此外,“游戏+”也在成为游戏行业新的发力点。多位业内人士表示,游戏如果要真正地去突破现有界限,应积极纵向破圈挖掘行业潜力,寻找更大规模的市场和用户规模,跨越到非游戏领域。

业内期待2023年

今年以来,随着版号发放趋于常态化,行业产能逐步释放,向好的趋势明晰。此前也有多位分析人士向记者表示,2023年会是游戏产品“大年”,游戏行业有望回归到增长轨道。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君向财联社记者在内的多家媒体表示,对于2023年游戏行业的发展保持乐观,从这次年会‘爆棚’的情况也能感受到今年的行业趋势。

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(中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君接受采访 财联社记者拍摄)

一些企业与会嘉宾也表达了对于2023年行业发展的期许。

祖龙娱乐(09990.HK)执行总裁吴盛鹤说:“我觉得随着版号的分发,很多大作已经蓄势待发,我相信应该是非常激烈的一年。”

青瓷游戏(06633.HK)执行董事兼首席财务官刘斯铭总结为:“更多版号,更多好产品。”

“一切都会美好起来的。”冰川网络(300533.SZ)副总经理董彬说。

(编辑 刘琰)

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