①美国法院正式驳回了美国联邦贸易委员会(FTC)对微软收购动视暴雪的禁令; ②该收购若成功,则可平衡微软与索尼在产品阵容上的差距与游戏市场的竞争力,同时也可增强微软AI的应用场景; ③但微软收购动视暴雪并非就此畅通无阻,FTC仍将上诉,但此前反对的英国方面态度已出现缓和。
《科创板日报》7月12日讯(记者 张洋洋)7月11日晚间,微软以690亿美元收购动视暴雪的交易,获得了美国法院的批准,后者正式驳回了美国联邦贸易委员会(FTC)提出的初步禁令动议。此举让微软有望完成这笔游戏史上最大的收购,也是迄今为止游戏领域最大的收购。
受该消息影响,动视暴雪美股昨夜暴涨逾10%,报收90.99美元/股,创近两年来新高,微软股价则基本持平。

这一判决由美国旧金山联邦法院法官Jacqueline Scott Corley作出,其在判决书中表示:“FTC没有提供足够的证据证明这笔交易会大大减少竞争,相反,记录证据表明有更多的消费者因此能够访问《使命召唤》和其他动视内容,因此拒绝FTC的请求。”
动视暴雪CEO Bobby Kotick也同时发布了全员邮件,他表示,美国联邦法官做出了有利于微软的判决,驳回了FTC阻止暴雪与微软合并的意图,美国进入可进行收购交易的38个国家行列。 Bobby Kotick在邮件中还乐观地预计,“今天的裁决标志着全球其他地方最终也会给交易放行”。

微软收购动视暴雪是游戏行业历史上规模最大的一宗交易,该案在游戏行业和全球范围内都引起了持续的关注。
动视暴雪拥有《魔兽世界》、《使命召唤》和《暗黑破坏神》等多个知名游戏IP,如果此次收购成功后,也意味着,微软将把这些IP全部收入麾下,并融入进包括Xbox游戏机、Minecraft世界构建软件的业务中。
游戏行业分析师李文远在接受《科创板日报》记者采访时表示,微软在Phil Spencer(微软游戏业务负责人)的领导下,游戏业务近5年表现亮眼,收购成功,在一定程度上可以平衡与索尼在产品阵容上的差距,继续增强微软在游戏市场的竞争力。
李文远进一步说道,在大模型热潮涌现的当下,考虑到微软持续推进大模型落地,微软游戏业务的增强,也能够拓展其AI的下游应用场景。不过,这也有考验,即微软是否有能力将暴雪的游戏和旗下的AI模型有效的结合起来。
但微软收购动视暴雪并非就此畅通无阻。美国FTC可就法院的上述决定向美国联邦上诉法院提起上诉,而微软和动视暴雪还须找到解决英国竞争与市场管理局(CMA)反对意见的方法。
CMA在今年4月对该交易提出反对意见,其以游戏竞争受损为由,阻止了微软收购动视暴雪这一交易,认为合并可能会给英国玩家带来更高的价格、更少的选择和更少的创新。
各方最新表态是,美国FTC方面坚持原意,CMA态度已出现缓和。
FTC发言人称,对该判决结果“感到失望”,因为这次合并对云游戏、订阅服务和游戏平台领域的开放竞争构成了明显威胁,未来几天FTC将宣布下一步行动,继续致力于保护竞争环境和消费者。
CMA发言人表示,随时准备考虑微软提出的任何关于动视暴雪交易的建议,以解决反垄断担忧。微软和动视暴雪已与CMA达成一致,各方提交新方案之前,暂停在英国竞争上诉法庭的诉讼。
微软总裁Brad Smith在推特上则表示,现在的重点是考虑如何改变这笔交易,以解决CMA的担忧。

