关于我们
网站声明
联系方式
用户反馈
网站地图
帮助
首页
电报
话题
盯盘
VIP
FM
投研
下载
我的关注
游戏
7175关注
以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
+ 关注
全部内容
2025-12-04 14:05
【2025年中国电子竞技产业收入为293.31亿元 同比增长6.40%】
财联社12月4日电,《2025年中国电子竞技产业报告》正式发布。报告显示,2025年,中国电子竞技产业收入为293.31亿元,同比增长6.40%,实现稳健增长。今年收入占比最大的依然是直播收入,占比为80.81%。其次分别为赛事收入、俱乐部收入及其他收入。2025年,中国电子竞技用户规模超4.95亿人,较去年增长明显,增长率为1.06%。
收藏
阅248.36W
评论
(0)
分享
(29)
微博
微信
2025-12-03 14:03
【创业板指跌逾1% 下跌个股近4100只】
财联社12月3日电,指数走弱,创业板指下挫跌逾1.00%,早盘冲高一度涨超1%;沪指跌0.54%,深成指跌0.73%。AI应用、消费电子、游戏传媒、白酒等方向跌幅居前,沪深京三市下跌个股近4100只。
创业板指
+0.50%
收藏
阅269.76W
评论
(29)
分享
(86)
微博
微信
2025-12-02 12:36
【机构:受存储芯片涨价影响 游戏主机明年出货量预估将下降4.4%】
《科创板日报》2日讯,TrendForce集邦咨询报告显示,受到存储器价格飙涨影响,消费性电子产品整机成本大幅拉升,并迫使终端产品定价上调,进而冲击消费市场。TrendForce集邦咨询继11月上旬下修2026年全球智能手机及笔电的生产出货预测后,此次也下修游戏主机2026年出货预测,从原先预估的年减3.5%调降至年减4.4%。
收藏
阅259.11W
评论
(0)
分享
(10)
微博
微信
2025-12-02 12:15
【集邦咨询:存储器价格飙升冲击游戏主机毛利 2026年出货量预估将下调至年减4.4%】
财联社12月2日电,根据TrendForce集邦咨询最新发布报告显示,受到存储器价格飙涨影响,消费性电子产品整机成本大幅拉升,并迫使终端产品定价上调,进而冲击消费市场。TrendForce集邦咨询继11月上旬下修2026年全球智能手机及笔电的生产出货预测后,此次也下修游戏主机2026年出货预测,从原先预估的年减3.5%调降至年减4.4%。TrendForce集邦咨询指出,存储器价格飙升冲击诸多终端消费设备,游戏主机此波亦难独善其身。事实上,游戏主机因其获利主要来自软件与会员服务,且意在扩大用户基础,过往多以产品售价逐步下调或定期促销为销售策略。
收藏
阅276.43W
评论
(0)
分享
(27)
微博
微信
2025-11-27 18:53
财联社11月27日电,国家新闻出版署公布2025年11月份进口网络游戏审批信息,11月共6款游戏获批。
收藏
阅258.74W
评论
(2)
分享
(31)
微博
微信
2025-11-25 21:52
【报告:今年10月国内游戏市场收入313.59亿元】
财联社11月25日电,中国音数协游戏工委与伽马数据11月25日共同发布了《2025年10月中国游戏产业月度报告》。《报告》显示,2025年10月,中国国内游戏市场收入为313.59亿元,环比增长5.66%,同比增长7.83%。具体来看,2025年10月,中国客户端游戏市场收入为72.27亿元,环比增长1.92%,同比增长29.39%;中国移动游戏市场收入达226.33亿元,环比增长5.33%,同比增长2.36%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为17.99亿美元,环比增长10.96%,同比增长11.90%。
收藏
阅277.66W
评论
(0)
分享
(73)
微博
微信
2025-11-25 13:39
【游戏股异动拉升 富春股份直线涨停】
财联社11月25日电,午后游戏股异动拉升,富春股份直线涨停,此前欢瑞世纪3连板,巨人网络逼近涨停,世纪华通、三七互娱、恺英网络、汤姆猫等跟涨。消息面上,欢瑞世纪旗下凤麟互娱主投出品的互动影游《江山北望》11月登录Steam,上线3小时斩获“热门即将推出游戏榜第1名”、“人气蹿升新品第1”、“全区销量榜第8名”。
恺英网络
+1.42%
世纪华通
+1.23%
三七互娱
-0.89%
汤姆猫
-0.85%
巨人网络
+0.97%
欢瑞世纪
-0.94%
富春股份
-4.58%
收藏
阅271.77W
评论
(5)
分享
(108)
微博
微信
2025-11-24 16:37
财联社11月24日电,育碧延续开盘涨势,现涨13%,有望创近一年最大单日涨幅。消息面上,公司此前宣布腾讯完成对Vantage Studios的投资。
收藏
阅284.11W
评论
(0)
分享
(24)
微博
微信
2025-11-20 17:59 来自 财联社记者 崔铭
网易游戏Q3业绩双位数增长 《燕云十六声》收入、月活均创新高|财报解读
①长青游戏稳固基本盘,叠加出海业务突破,网易游戏今年Q3净收入同比增长近一成;
②推动业绩增长的因素中,重磅游戏《燕云十六声》收入、月活跃用户数均创新高,且近日上线海外版反响热烈。
收藏
阅65.16W
评论
(0)
分享
(12)
微博
微信
2025-11-20 16:32
【网易第三季度净收入284亿元 同比增长8.2%】
财联社11月20日电,网易第三季度净收入284亿元,同比增长8.2%,去年同期262亿元;非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元,去年同期75亿元;研发投入45亿元,研发投入强度16%。第三季度在线游戏服务净收入233亿元人民币。
收藏
阅273.7W
评论
(13)
分享
(250)
微博
微信
2025-11-20 09:24 来自 韩国经济日报
《科创板日报》20日讯,由于内存成本上涨,英伟达和AMD据称正在考虑停止生产中低端游戏显卡。 (韩国经济日报)
收藏
阅287.07W
评论
(6)
分享
(38)
微博
微信
2025-11-19 21:05
财联社11月19日电,游戏引擎巨头Unity Software盘前涨10%。消息面上,公司与Epic Games宣布合作,将Unity引擎引入游戏《堡垒之夜》。
收藏
阅263.97W
评论
(0)
分享
(42)
微博
微信
2025-11-18 20:10
财联社11月18日电,在线视频游戏平台Roblox将在包括澳大利亚、新西兰和荷兰在内的部分市场实施年龄验证要求。
收藏
阅254.09W
评论
(0)
分享
(21)
微博
微信
2025-11-18 19:35 来自 财联社记者 崔铭
对话“吃丹修仙”主创团队:在《和平精英》里创业,单月创收破2000万元
①零买量、7人团队、3个月开发,绿洲启元上的一款名为“吃丹修仙”的玩法,单月分成收入突破2000万元;
②主创团队接受财联社等媒体采访时表示,之所以选择UGC游戏赛道,主要在于其具备快速验证、成本低、竞争小的优势。随着越来越多大DAU游戏开放共创生态,UGC赛道未来成长潜力巨大。
收藏
阅49.94W
评论
(1)
分享
(9)
微博
微信
2025-11-17 15:12
财联社11月17日电,建银国际上调哔哩哔哩-W目标价至230.1港元,维持“跑赢大盘”评级。
收藏
阅283.51W
评论
(0)
分享
(8)
微博
微信
2025-11-14 16:24
财联社11月14日电,美银维持腾讯为行业首选股及“买入”评级,目标价780港元。
收藏
阅323.86W
评论
(1)
分享
(16)
微博
微信
2025-11-14 14:50
财联社11月14日电,大和证券上调哔哩哔哩目标价至245港元,重申“买入”评级。
收藏
阅357.24W
评论
(0)
分享
(17)
微博
微信
2025-11-13 20:45 来自 贝壳财经
【苹果和腾讯同意对购买微信小游戏收取15%费用?腾讯回应】
财联社11月13日电,在2025年第三季度财报电话会上,腾讯总裁刘炽平回应与“苹果和腾讯同意对购买微信小游戏收取15%的费用”一事,腾讯与苹果有着非常好的关系,在很多方面都进行了合作。腾讯和苹果一直在讨论如何使小游戏生态更活跃,“我想在某个时候可能会有一个正式的批准”。 (贝壳财经)
收藏
阅298.51W
评论
(3)
分享
(97)
微博
微信
2025-11-13 19:06
财联社11月13日电,据悉,苹果和腾讯敲定微信小游戏15%的抽成协议。
收藏
阅258.17W
评论
(4)
分享
(102)
微博
微信
2025-11-13 18:41 来自 财联社记者 崔铭
Q3腾讯游戏本土国际双增长,国际市场收入首破200亿元|财报解读
①面对去年高基数,Q3腾讯游戏板块在长青战略驱动下实现稳健增长;
②其中国际市场游戏收入继续高增,首次突破200亿元。
收藏
阅93.73W
评论
(0)
分享
(12)
微博
微信
加载更多
热门话题推荐