很抱歉,当前没有启用javascript,网站无法正常访问。请开启以便继续访问。
游戏
7342关注
以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
全部内容
2026-09-02 07:47 来自 财联社
①近期,2026年科隆国际游戏展各大奖项正式揭晓,国产游戏在欧洲顶级游戏舞台斩获重要荣誉。
②东北证券指出,游戏板块持续高景气,版号发放常态化放量,小程序、端游复苏、出海三引擎拉动市场。
72.6W
2026-08-19 23:33 来自 财联社记者 王彦琳
①游戏及影视业务双双下滑,完美世界上半年亏损1.18亿元,同比由盈转亏;
②新游《异环》由于上线初期市场推广费用一次性确认,与充值收入递延确认形成错配,成为拖累当期利润的关键变量。公司预计,《异环》业绩贡献将从第三季度起逐步释放。
59.99W
2026-08-12 21:52 来自 财联社记者 王彦琳
①腾讯游戏业务二季度收入659亿元,同比增长11%,整体重回双位数增长态势;
②本土市场二季度收入473亿元,同比增长17%,在射击品类与竞技赛道上,持续保持领先位置;国际市场方面,按固定汇率计算同比增长4%至186亿元。
79.72W
加载更多
热门话题推荐arrow
关于我们|网站声明|联系方式|用户反馈|网站地图|友情链接|举报电话:021-54679377转617举报邮箱:editor@cls.cn财联社举报
财联社 ©2018-2026上海界面财联社科技股份有限公司 版权所有沪ICP备14040942号-9沪公网安备31010402006047号互联网新闻信息服务许可证:31120170007沪金信备 [2021] 2号