销售收入同比增速创近10个月新高 机构称游戏板块景气度将延续
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2026-03-17 07:58 星期二
财联社
伽马数据发布了《2026年2月中国游戏产业月度报告》。数据显示,2026年2月,中国国内游戏市场实际销售收入为332.31亿元,环比增长2.35%,同比增长18.96%。同比增速创近10个月新高。

伽马数据发布了《2026年2月中国游戏产业月度报告》。数据显示,2026年2月,中国国内游戏市场实际销售收入为332.31亿元,环比增长2.35%,同比增长18.96%。同比增速创近10个月新高;中国客户端游戏市场实际销售收入达88.7亿元,环比增长7.7%,同比增长56.75%;中国移动游戏市场实际销售收入达227.29亿元,环比增长0.48%,同比增长9.05%;中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到21.14亿美元,环比增长1.77%,同比增长40.46%。

华金证券王延森表示,市场延续2025年末以来的稳健走势,头部常青游戏持续发挥收入压舱石作用,叠加部分新品上线后用户活跃度与付费表现良好,共同支撑短期增长。东吴证券研报指出,2025年各厂商爆款新游多聚焦于长线运营品类,叠加行业“精品化”与“文化出海”双主线趋势的不断深化,坚定看好2026年游戏板块的景气度延续与产品周期红利的持续释放。

据财联社主题库显示,相关上市公司中:

完美世界《异环》春节期间完成最后一轮测试,根据公司官网,预约数破2500万。作为对比,《原神》和《鸣潮》上线前的最高预约数是2000万和3200万。

巨人网络在电脑端和移动端网络游戏市场推出了多款精品游戏,旗下《超自然行动组》2月2日宣布DAU突破1000万。

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